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00:20 - Chasseurs de Trolls
Nos héros se préparent pour l'invasion imminente d'Angor Rot et pour le combat de leur vie. Jimmy découvre l'emplacement de la dernière pierre de Triumbric.
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00:45 - Chasseurs de Trolls
Parti à la recherche d'Enrique, Jim est toujours coincé au Pays des Ténèbres. Ses amis s'organisent pour le ramener, mais le Tribunal troll en a décidé autrement.
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01:10 - Chasseurs de Trolls
Claire recrute Pas-Enrique pour une mission secrète, tandis que Steve la brute fait des siennes à l'école. Au Pays des Ténèbres, Jim rencontre le fracasseur de crânes.
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01:35 - Les aventures du Chat Potté
Pour sauver les orphelins, qui ont absorbé une substance magique, le Chat Potté doit répondre aux énigmes du Sphinx, le seul à posséder un précieux antidote.
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02:00 - Voltron : le défenseur légendaire
Des flashbacks dévoilent le rôle de Lotor et de Zarkon dans le passé d'Honerva, révélant ainsi le motif de ses actions récentes.
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02:30 - She-Ra et les princesses au pouvoir
Adora fait partie de l'armée de la Horde, dirigée par Hordak, un être monstrueux qui fait régner la terreur sur la planète Etheria. Elle est nommée au poste de capitaine.
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03:00 - She-Ra et les princesses au pouvoir
Adora fait partie de l'armée de la Horde, dirigée par Hordak, un être monstrueux qui fait régner la terreur sur la planète Etheria. Elle est nommée au poste de capitaine.
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03:30 - Les Croods : Origines
"L'émanc-eep-ation". La soirée pyjama d'Eep vire au cauchemar. - "La revanche de Thunk". Chassé de leur caverne, les Croods doivent cohabiter avec les Boors.
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04:00 - Les Croods : Origines
D'un seul coup, Ugga abandonne son pacifisme habituel pour devenir une redoutable chasseresse, ce qui n'est pas sans conséquences très fâcheuses...
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04:30 - Roah roah, le petit lion rugissant
C'est le jour de la fête des bananes dans la joyeuse et jolie jungle et Fanfan offre à tout le monde des ballons en forme de banane. Mais pendant que ses amis s'amusent, Roah Roah semble avoir d'autres préoccupations.
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04:45 - Roah roah, le petit lion rugissant
Quand Roah Roah perd sans le faire exprès le jouet préféré de Croco, il se met en tête de le retrouver avec l'aide de ses yeux, de ses oreilles et de ses amis.
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05:00 - Comptinie-les-oies
Pâquerette et Paul jettent un sort pour contrôler un nuage. La vache qui saute par-dessus la Lune ne peut se livrer à son passe-temps favori, car les étoiles ont bougé.
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05:30 - Team Zenko Go
Lula a perdu sa dent dans le parc, la Team Zenko Go doit vite la retrouver pour la mettre sous son oreiller, juste à temps pour le passage de la petite souris. / Gabriel et Luis friment avec leur nouveau drone mais celui-ci se retrouve bloqué sur le toit. La mission de la Team Zenko Go est de le récupérer, mais Yolanda ne se séparera pas de son nouvel ami high-tech si facilement.
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06:00 - Oui-Oui au pays des Jouets
Les framboiseilles sont mûres. Oui-Oui et ses amis se sont attelés à la récolte. Alors que la remorque de la voiture est pleine, les lutins la volent...
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06:15 - Oui-Oui au pays des Jouets
Oui-Oui et Mirou prévoient un pique-nique afin que chacun puisse tester la nouvelle machine à karaoké. Les lutins subtilisent les invitations distribuées par Oui-Oui...
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06:30 - Les Petits Carnets des Perles de rosée
Marcus rapporte une jeune pousse à la maison pour le week-end. Les perles de rosée remarquent qu'elle se fane et décident de lui redonner vie pour que Marcus puisse la planter dès qu'il retournera à l'école. / Sans faire exprès, Athena casse la sculpture sur la nature de Lola. Les perles de rosée partent alors en mission pour remplacer les pièces manquantes.
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07:00 - Casper : l'école de la peur
Tout porte à croire que le monstre marin a avalé Quasi. Casper et ses amis cherchent un moyen de découvrir ce qui est réellement arrivé à leur camarade.
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07:25 - Casper : l'école de la peur
Frankengym apprend aux élèves les bases de la télékinésie, l'art de déplacer les objets par la seule force de la pensée.
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07:50 - Madagascar : la savane en délire
Le gang se dirige vers le jour "des meilleurs fans" au Giraffe Stadium de New York. Le comportement d'Alex finit par blesser les sentiments de Marty.
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08:15 - Madagascar : la savane en délire
Alors que le gang prévoit de fêter l'anniversaire de Melman, Gloria trouve un appareil de jeu portable et devient obsédée par le jeu, ratant des moments spéciaux avec ses amis.
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08:40 - Fonce, toutou, fonce !
Tag découvre que Pouf est très doué en pâtisserie et l'encourage à ouvrir un stand de Poufcakes. Malheureusement, elle attire trop de clients et Pouf n'arrive plus à suivre le rythme. \ Tag et Pouf doivent ramasser le plus de déchets possible sur la plage de Toutouville, mais c'était sans compter sur Rico et Chipo qui veulent faire un maximum de bazar.
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09:05 - Fonce, toutou, fonce !
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09:30 - Narval ou presque
Kelp et Coquille visitent la grotte secrète aux trésors de monsieur Perle. Ollie craint que Kelp ne s'amuse pas lors de sa première nuit de camping.
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10:00 - Narval ou presque
Kelp et Scallop aident papa à découvrir le vrai sens des voyages en famille. / Les enfants apprennent que faire des erreurs fait partie de l'apprentissage de la vie.
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10:30 - Madagascar : la savane en délire
Le gang se dirige vers le jour "des meilleurs fans" au Giraffe Stadium de New York. Le comportement d'Alex finit par blesser les sentiments de Marty.
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11:00 - Madagascar : la savane en délire
Alors que le gang prévoit de fêter l'anniversaire de Melman, Gloria trouve un appareil de jeu portable et devient obsédée par le jeu, ratant des moments spéciaux avec ses amis.
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11:30 - Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace
Georges et Harold sont condamnés à des travaux forcés dans les mines des Graliens, tandis que le Dr Fitzgibbons révèle un secret choquant.
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12:00 - Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip
Georges et Harold se vengent de leur prof de sport en écrivant une BD ridicule sur lui, mais la blague se retourne contre eux quand la réalité dépasse la fiction.
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12:30 - Dragons : les neuf royaumes
Tom doit sauver Olivia, incapable de quitter le monde caché après avoir été paralysée par une attaque de Velocidards.
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13:00 - Dragons : les neuf royaumes
Tandis que la vie des habitants de Rakke-ville est menacée par une vague de froid, les dragonniers décident d'utiliser les talents des dragons... en toute discrétion pour ne pas révéler leur existence.
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13:30 - Chasseurs de Trolls
Quand l'amour de l'art de Barbara tourne à l'obsession, elle exige que Jim lui dise la vérité. Dictatious révèle le plan de Gunmar pour ressusciter Angor Rot.
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14:00 - Chasseurs de Trolls
L'avenir de deux mondes étant en jeu, l'équipe se hâte de trouver le tombeau de Merlin et le sceptre d'Avalon avant que Gunmar ne s'en empare.
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14:30 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Secoué par une étonnante révélation, Po est bien déterminé à récupérer son chi. Jing quant à elle décide de faire face à Jindiao.
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15:00 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Les jeunes pandas se rendent au Royaume des Esprits pour rencontrer les anciennes Quatre Constellations dans l'espoir que ces dernières leur apprennent comment vaincre Jindiao.
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15:30 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Jindiao prend Po et ses élèves en otages lors d'une opération ayant pour but de localiser la Source Sacrée.
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16:00 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Les jeunes pandas veulent à tout prix retourner au village pour venir en aide à leur congénères tandis que Po cherche un moyen de battre Jindiao avant que ce dernier ne devienne le maitre du monde.
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16:25 - Fast & Furious : Les espions dans la course
Afin d'obtenir des informations sur Sudarikov, Miss Nullepart a décidé d'interroger son ancien rival, Clash Laclasse. Mais avant que Clash ne puisse livrer la moindre information, il demande à être libéré de prison le temps d'une journée. L'équipe peut-elle lui faire confiance ou cette demande fait-elle partie d'un plan machiavélique ?
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16:50 - Fast & Furious : Les espions dans la course
Tony, Layla et Clash tentent d'échapper à Sudarikov. Ils tombent sur un bunker qui pourrait abriter la réponse à la question qu'ils se posent : comment le vaincre ? Au même moment, le reste de l'équipe est prise au piège dans l'avion espion et la cible de la voiture à l'intelligence artificielle...
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17:15 - Fast & Furious : Les espions dans la course
Les espions parviennent à s'infiltrer dans la base de Sudarikov. Ils découvrent qu'il a mis sur pied une flotte de voitures pilotées par une intelligence artificielle qui reproduit le style de conduite de Tony. Quand les voitures prennent vie, la mission des espions change radicalement : ils doivent sauver leur peau.
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17:40 - Fast & Furious : Les espions dans la course
L'équipe a réussi à maîtriser la base de Sudarikov et fête la victoire quand soudain, la base se met à bouger ! L'IA Toretto en a pris le contrôle et se lance dans sa mission : infecter le monde en commençant par Bangkok. Tony se rend compte que le seul moyen d'arrêter le virus est de l'affronter dans un combat ultime : Toretto vs. Toretto.
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18:05 - Dragons : les neuf royaumes
Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur lorsque celui-ci se retrouve coincé dans un vieux piège à dragon dans les bois. Les choses se corsent quand ils se retrouvent tous trois non seulement face à un Typhonmrang, mais aussi au milieu d'un feu de forêt...
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18:30 - Dragons : les neuf royaumes
Le lien entre Eugène et Expertiss est mis à l'épreuve lorsque ce dernier quitte le groupe pour une meute de dragons scorpions.
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18:55 - Dragons : les neuf royaumes
Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur lorsque celui-ci se retrouve coincé dans un vieux piège à dragon dans les bois. Les choses se corsent quand ils se retrouvent tous trois non seulement face à un Typhonmrang, mais aussi au milieu d'un feu de forêt...
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19:20 - Dragons : les neuf royaumes
Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur lorsque celui-ci se retrouve coincé dans un vieux piège à dragon dans les bois. Les choses se corsent quand ils se retrouvent tous trois non seulement face à un Typhonmrang, mais aussi au milieu d'un feu de forêt...
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19:45 - Chasseurs de Trolls
Quand l'amour de l'art de Barbara tourne à l'obsession, elle exige que Jim lui dise la vérité. Dictatious révèle le plan de Gunmar pour ressusciter Angor Rot.
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20:10 - Chasseurs de Trolls
L'avenir de deux mondes étant en jeu, l'équipe se hâte de trouver le tombeau de Merlin et le sceptre d'Avalon avant que Gunmar ne s'en empare.
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20:35 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Secoué par une étonnante révélation, Po est bien déterminé à récupérer son chi. Jing quant à elle décide de faire face à Jindiao.
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21:00 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Les jeunes pandas se rendent au Royaume des Esprits pour rencontrer les anciennes Quatre Constellations dans l'espoir que ces dernières leur apprennent comment vaincre Jindiao.
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21:25 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Jindiao prend Po et ses élèves en otages lors d'une opération ayant pour but de localiser la Source Sacrée.
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21:50 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Les jeunes pandas veulent à tout prix retourner au village pour venir en aide à leur congénères tandis que Po cherche un moyen de battre Jindiao avant que ce dernier ne devienne le maitre du monde.
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22:15 - Dragons : les neuf royaumes
Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur lorsque celui-ci se retrouve coincé dans un vieux piège à dragon dans les bois. Les choses se corsent quand ils se retrouvent tous trois non seulement face à un Typhonmrang, mais aussi au milieu d'un feu de forêt...
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22:40 - Dragons : les neuf royaumes
Le lien entre Eugène et Expertiss est mis à l'épreuve lorsque ce dernier quitte le groupe pour une meute de dragons scorpions.
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23:05 - Dragons : les neuf royaumes
Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur lorsque celui-ci se retrouve coincé dans un vieux piège à dragon dans les bois. Les choses se corsent quand ils se retrouvent tous trois non seulement face à un Typhonmrang, mais aussi au milieu d'un feu de forêt...
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23:30 - Dragons : les neuf royaumes
Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur lorsque celui-ci se retrouve coincé dans un vieux piège à dragon dans les bois. Les choses se corsent quand ils se retrouvent tous trois non seulement face à un Typhonmrang, mais aussi au milieu d'un feu de forêt...
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23:55 - Chasseurs de Trolls
Une vieille ennemie vient en aide à Jim au Pays des Ténèbres. À Arcadia, le pénible nouveau casque de Toby capte un indice d'importance.