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01:10 - Roi Julian ! L'élu des lémurs
Julian abandonne son royaume pour venir en aide à un pauvre roi, mais il découvre qu'il s'est fait rouler par un duo de vieux ennemis...
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01:35 - Les pérégrinations d'Archibald
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02:00 - Les aventures du Chat Potté
Potté s'amuse de voir surgir du portail des clones de lui-même, chacun doté d'une personnalité unique, jusqu'à ce qu'il rencontre un jumeau au caractère maléfique.
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02:30 - Voltron : le défenseur légendaire
Keith est missionné pour ramener la Lame de Krolia et trouver une arme puissante. Pour s'amuser, Lance, Hunk et Pidge reprogramment un robot.
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03:00 - Le show de Mr Peabody et Sherman
"Le contrat au pudding". Sherman signe un contrat qui le ravit : sa marque de pudding préférée sponsorise son show. - "Cléopâtre". Cléôpatre aimerait bien être un peu plus féminine...
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03:30 - En route : Les Aventures de Tif et Oh
Quand Oh a la grippe boov, Tif jure de le soigner quoi qu'il lui en coûte. Oh et Tif remuent ciel et espace pour trouver le cadeau parfait à offrir aux bébés gorgs.
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04:00 - George de la jungle
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04:30 - Casper : l'école de la peur
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05:00 - Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale
Pierre livre des œufs, mais il est bloqué en cours de route lorsque les oeufs sont accidentellement vendus.
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05:15 - Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale
Lizzy et Lauren ont organisé une leçon d'équitation surprise pour Ben. Lorsque Amy reçoit un appel d'urgence, Pat est appelé pour amener Pumpkin au centre de courrier. Pumpkin est un poney très vilain et lorsqu'il parvient à s'échapper, Pat doit l'empêcher de saccager le marché de Pencaster et le ramener à temps pour la surprise de Ben.
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05:30 - Roah roah, le petit lion rugissant
Roah Roah offre un merveilleux cadeau à Zebby : une sonnette qui fait beaucoup de bruit. Mais elle n'en veut pas. Qui d'autre dans la jungle aurait envie d'avoir une sonnette qui fait beaucoup de bruit ?
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05:45 - Roah roah, le petit lion rugissant
Ça amuse beaucoup Roah Roah de voir ses amis accourir à chaque fois qu'il rugit très fort. Mais les autres habitants de la jungle ne trouvent pas ça amusant. S'ils se précipitent auprès de Roah Roah, c'est parce qu'ils croient qu'il a des ennuis. Que va-t-il se passer si Roah Roah a vraiment besoin d'aide, mais que personne ne vient à sa rescousse ?
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06:00 - Comptinie-les-oies
Jack et Jill n'arrivent pas à transporter l'eau du haut de la colline sans dégringoler ! Paul et Pâquerette partent à la chasse au trésor pour préparer le goûter.
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06:30 - George le petit curieux
Georges est en admiration devant le distributeur automatique et ses multiples boutons, ressorts et en-cas ! / La nouvelle écharpe cool de Georges se détricote.
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07:00 - Les Petits Carnets des Perles de rosée
Lola, Dylan et Cassie ont des billets pour aller à la foire mais quand Dylan perd le sien, les Perles de Rosée l'aident à le retrouver. / Quand Phoebe tombe par inadvertance dans le sac qu'emmène la maman de Nicolas au parc, elle doit aider un oiseau pendant qu'Eden et Athena aident Marcus à s'entrainer pour son grand concert.
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07:25 - Team Zenko Go
La petite Lula a monté un stand de citronnade, mais personne ne vient lui en acheter. Les Zenkos entrent en jeu pour lui amener des clients. / Quand Donna, Fauna et Rona se disputent, la tradition des triplées de regarder la comète ensemble est compromise. La Team Zenko Go va devoir les rabibocher avant que la comète n'arrive !
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07:50 - Madagascar : la savane en délire
Lorsqu'une portée de hérissons est temporairement relocalisée dans le refuge Alex, Marty, Melman et Gloria deviennent leurs "baby sitters". Les bébés font rapidement des ravages.
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08:15 - Madagascar : la savane en délire
C'est l'anniversaire de Kate et tout le monde dans le zoo a prévu quelque chose d'incroyable mais Melman craint que son cadeau ne soit pas à la hauteur.
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08:40 - Narval ou presque
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09:05 - Fonce, toutou, fonce !
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09:30 - Fonce, toutou, fonce !
Tag et Pouf s'associent pour finir toutes les corvées de Pouf pour arriver à temps au Oua-Oua-Concert Stellaire en plein air. \ Tag est très enthousiaste à l'idée de rejoindre les Pilotes Junior de Michael Dare-Dare.Mais quand ils arrivent sur la piste, il y a de nombreuses épreuves à surmonter. Pour le premier défi, la course de voitures à pédales, il va falloir travailler en équipe!
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10:00 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Les Croods s'efforcent de trouver leur place dans la ferme des Betterman et voient l'occasion de prouver leur valeur en récoltant les rebondoises de Phil.
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10:30 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Lorsque Eep veut passer du temps seule avec sa nouvelle amie Aurore, Guy cherche un nouvel ami à lui et trouve un compagnon improbable en la personne de Thunk.
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11:00 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Les Betterman invitent les Crood à les rejoindre pour leur soirée jeux. Deux choses deviennent évidentes : Phil a besoin de gagner et Grug déteste perdre.
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11:30 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Après une mésaventure en vol plané, Aurore perd sa confiance. Eep convainc Aurore de se joindre à elle pour une dernière aventure : l'escalade du mont Grrr.
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12:00 - Les aventures du Chat Potté
En brisant accidentellement un ancien sortilège, le Chat Potté révèle la cité secrète de San Lorenzo aux yeux du monde et doit alors en assurer la protection...
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12:30 - Les aventures du Chat Potté
Pour sauver les orphelins, qui ont absorbé une substance magique, le Chat Potté doit répondre aux énigmes du Sphinx, le seul à posséder un précieux antidote.
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13:00 - Les aventures du Chat Potté
Le Chat Potté tente de sauver son nouvel ami, Toby, qui a été kidnappé. Les malfrats veulent l'utiliser pour voler un objet, enfermé dans la salle du trésor.
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13:30 - Les aventures du Chat Potté
Le Chat Potté essaie de protéger Artephius, qui court un grave danger : la duchesse veut prendre possession de son âme pour l'ajouter à sa collection.
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14:00 - She-Ra et les princesses au pouvoir
Ténébra arrive sur Bright Moon, ne voulant parler à personne d'autre qu'à Adora. Alors que Catra attend la punition, Entrapta relance Hordak sur son projet de portail.
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14:30 - She-Ra et les princesses au pouvoir
Le groupe réalise que le Désert Cramoisi est habité, et Adora décide de faire confiance à la leader, Chassetara. Hordak parle du Grand Maître de la Horde à Entrapta.
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15:00 - Les pérégrinations d'Archibald
Les aventures rocambolesques du jeune Archibald, un adorable petit poulet, qui vit au jour le jour et ne se préoccupe guère du lendemain.
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15:30 - Les pérégrinations d'Archibald
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16:00 - Roi Julian ! L'élu des lémurs
Pour échapper à la mort, prédite par une terrible prophétie, le roi nomme son neveu, Julian, roi : celui-ci ne sait rien de la perfide machination.
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16:25 - Roi Julian ! L'élu des lémurs
Le roi Julian vient d'apprendre que ses sujets ne sont satisfaits de lui qu'à 99% : il part aussitôt à la recherche du lémurien mécontent.
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16:50 - Roi Julian ! L'élu des lémurs
Après plusieurs accidents pour le moins étranges, Maurice et Clover pensent que quelqu'un cherche à éliminer le roi Julian : l'enquête commence.
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17:15 - Roi Julian ! L'élu des lémurs
Julian est convaincu qu'un ananas est le vaisseau divin contenant la sagesse des précédents rois, mais Morty, fou de jalousie, fait tout pour le faire disparaître...
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17:40 - Roi Julian ! L'élu des lémurs
Fasciné par l'argent, le roi Julian introduit le billet dans son royaume. Mais Morty se révèle doué pour le capital, ce qui ne tarde pas à créer de graves ennuis...
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18:05 - Roi Julian ! L'élu des lémurs
Clover doit prendre des vacances avec Mort et Xixi. Ted provoque sans le vouloir une agression contre le royaume.
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18:30 - Roi Julian ! L'élu des lémurs
Julian libère le charmant Docteur Piédoux, un vieux lémurien qui vivait coincé au fond d'une grotte, et le nomme conseiller royal...
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18:55 - Chasseurs de Trolls
Tandis que le jour se lève sur Arcadia, un chasseur de trolls périt lors d'un terrible combat. Son amulette magique change alors la vie du jeune James Dulac.
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19:20 - Chasseurs de Trolls
Le jeune James Dulac - alias Jimmy pour ses copains - essaie de comprendre quelles sont les responsabilités qui découlent des pouvoirs octroyés par l'amulette.
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19:45 - Chasseurs de Trolls
Blinky et Argh conduisent Jimmy et Tobes au marché des Trolls. Les deux humains constatent leur présence n'est guère appréciée. Un troll nommé Draal les menace.
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20:10 - Chasseurs de Trolls
Blinky demande toujours plus d'efforts à Jimmy. Or, le garçon craint de ne pas avoir assez travaillé à l'école. C'est alors qu'un nain subtilise l'amulette.
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20:35 - Les aventures du Chat Potté
En brisant accidentellement un ancien sortilège, le Chat Potté révèle la cité secrète de San Lorenzo aux yeux du monde et doit alors en assurer la protection...
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21:00 - Les aventures du Chat Potté
Pour sauver les orphelins, qui ont absorbé une substance magique, le Chat Potté doit répondre aux énigmes du Sphinx, le seul à posséder un précieux antidote.
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21:25 - Les aventures du Chat Potté
Le Chat Potté tente de sauver son nouvel ami, Toby, qui a été kidnappé. Les malfrats veulent l'utiliser pour voler un objet, enfermé dans la salle du trésor.
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21:50 - Les aventures du Chat Potté
Le Chat Potté essaie de protéger Artephius, qui court un grave danger : la duchesse veut prendre possession de son âme pour l'ajouter à sa collection.
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22:15 - She-Ra et les princesses au pouvoir
Ténébra arrive sur Bright Moon, ne voulant parler à personne d'autre qu'à Adora. Alors que Catra attend la punition, Entrapta relance Hordak sur son projet de portail.
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22:40 - She-Ra et les princesses au pouvoir
Le groupe réalise que le Désert Cramoisi est habité, et Adora décide de faire confiance à la leader, Chassetara. Hordak parle du Grand Maître de la Horde à Entrapta.
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23:05 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Les Croods s'efforcent de trouver leur place dans la ferme des Betterman et voient l'occasion de prouver leur valeur en récoltant les rebondoises de Phil.
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23:30 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Lorsque Eep veut passer du temps seule avec sa nouvelle amie Aurore, Guy cherche un nouvel ami à lui et trouve un compagnon improbable en la personne de Thunk.
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23:55 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Les Betterman invitent les Crood à les rejoindre pour leur soirée jeux. Deux choses deviennent évidentes : Phil a besoin de gagner et Grug déteste perdre.