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00:20 - Fast & Furious : Les espions dans la course
L'équipe se rend compte qu'on les conduit tout droit dans une quête sans fin et que la personne qui se cache derrière tout ça n'est autre que Rafaela. Elle s'est évadée de prison et cause de gros dégâts dans la ville de Berlin grâce à un outil technologique qu'elle a dérobé et qui la rend encore plus formidable qu'avant...
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00:45 - Fast & Furious : Les espions dans la course
L'équipe est toujours en quête des objets de la Journée de l'Incinération. Frostee croit avoir découvert le pot aux roses : c'est Sissy, sa petite sœur, qui pourrait être derrière tout ça. Il déchante vite quand sa sœur et leurs mères se font enlever par les vrais méchants. S'engage alors une course-poursuite épique sur une autoroute allemande pour sauver la famille de Frostee.
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01:10 - Les aventures du Chat Potté
Potté et ses amis, à la recherche des joyaux de la Couronne des âmes, ont été piégés par une sorcière. Elle jette un sort à Potté et le plonge dans un sommeil délirant...
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01:35 - Voltron : le défenseur légendaire
Les forces de Lotor, en route pour reprendre la planète Puig, attirent les paladins dans un combat. Keith et Lance doivent s'adapter à de grands changements.
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02:00 - En route : Les Aventures de Tif et Oh
Les Boovs à tête d'œuf posent des questions à Oh sur la conscience collective. Tif explique à Oh comment mentir, mais le petit extraterrestre perd tout contrôle.
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02:25 - En route : Les Aventures de Tif et Oh
Tif est face à un dilemme quand la chanteuse boov Gagaphonie se montre fière de ses piètres talents. À la pêche, Donny enseigne à Oh comment contrôler ses émotions.
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02:50 - Planète Harvettes
Lottie affronte ses peurs pour sauver ses amis le soir d'Halloween. Les filles se mettent en quatre pour inciter le petit nouveau à aimer Harvey Street autant qu'elles.
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03:15 - Planète Harvettes
Lors de son premier jeu de rôle grandeur nature, Audrey se laisse emporter. Les Harvettes disputent aux Bloogueurs le droit de garder un vieux canapé.
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03:40 - Le show de Mr Peabody et Sherman
"Peabêta". Mr Peabody passe un test de QI. Les résultats le laissent sans voix. - "Mary Anning". Plongé en pleine préhistoire, Mr Peabody rencontre la paléontologue Mary Anning...
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04:05 - Le show de Mr Peabody et Sherman
"Contrôle du climat". Mr Peabody et Sherman ont un nouveau climatiseur, mais n'arrivent pas à se mettre d'accord sur la température idéale. - "Ziryab". Le savant et gastronime Ziryab doit organiser un mariage royal...
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04:30 - Casper : l'école de la peur
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05:00 - Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale
Pierre a une livraison spéciale pour Amy : une toute nouvelle race de mouton. En route pour Amy, le nouveau mouton s'échappe et se mêle à tous les autres moutons de Greendale.
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05:15 - Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale
Ted a reçu un détecteur de métaux qu'il aimerait utiliser pour trouver la médaille de son grand-père pour la grande exposition de Nisha sur les reliques historiques locales.
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05:30 - Les Petits Carnets des Perles de rosée
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06:00 - Comptinie-les-oies
Pâquerette et Paul apprennent à fabriquer un épouvantail pour Madame Mac, tandis que Humpty se retrouve coincé tout en haut d'un grand arbre qu'il s'est amusé à grimper.
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06:25 - Oui-Oui au pays des Jouets
Oui-Oui planifie une fête de la danse sur la place de la ville. Il informe les habitants afin que chacun prépare une chorégraphie. Mais la machine à karaoké de Mirou tombe en panne...
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06:35 - Oui-Oui au pays des Jouets
Rose, l'amie de Whiz, vient lui rendre visite à Miniville. Mais ce dernier craint qu'elle n'aime pas ses amis car elle est très élégante et maniaque. Oui-Oui aide alors Whiz à organiser son accueil et à la tenir éloigné des habitants, mais leur plan est un échec...
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06:50 - George le petit curieux
Georges s'y connaît pour faire du bruit, alors son voisin lui demande de l'aider à créer une symphonie du vent unique en son genre. Et plouf ! Plouf ! Georges et Allie sont tellement impressionnés par la station de lavage automatique qu'ils décident d'en construire une… pour des jouets !
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07:15 - Team Zenko Go
Le jour où Sam et Gabriel commandent la même nouvelle bande dessinée mais que l'éditeur n'envoie qu'un seul exemplaire, la TZG fait des allers-retours entre les deux fans. // Quand Fauna donne un cours de yoga dans le silence, la TZG doit trouver un moyen de déloger secrètement le criquet bruyant du centre social.
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07:40 - Fonce, toutou, fonce !
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08:05 - Fonce, toutou, fonce !
C'est la Journée dee Pelotes de laine à Miaouhbuquerque. Malheureusement, le pont qui conduit à la fête est casé. Minette, Tag et Pouf essayent ensemble de faire traverser les chats pour aller à la fête / Quand les Oua Ouapellas annoncent qu('ils annulent leur grand concert, Tag veut à tous prix trouver un moyen de les convaincre de jouer. Mais le satde est plein de fans, elle doit faire vite....
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08:30 - Narval ou presque
Kelp et ses amis sous-marins font la course autour d'obstacles. / Kelp aide ses amis licornes à créer de la musique avec leurs cornes et des éléments de la nature.
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08:55 - Narval ou presque
Cruz décide de transformer l'épave de bateau en parc de jeux. Mais Kelp et lui ne pensent qu'à s'amuser et cela compromet le projet. / En voulant se servir de sa magie de licorne, Kelp précipite un rocher dans le ruisseau sans faire exprès, et l'eau ne s'écoule plus. Frustré par la magie, Kelp va utiliser la méthode narval.
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09:20 - Madagascar : la savane en délire
A Nouvel An, Alex est déçu d'apprendre qu'il n'y a pas d'année du Lion. Déterminé à être quelqu'un d'important, il entreprend de devenir la star du festival.
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09:45 - Madagascar : la savane en délire
Lala, qui est devenue une grenouille, est prête à rejoindre le gang pour une grande aventure dans la ville. Mais elle compte sur son bol d'eau pour se déplacer.
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10:10 - Fonce, toutou, fonce !
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10:35 - Fonce, toutou, fonce !
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11:00 - Narval ou presque
Les enfants font fuir les abeilles. Mais lorsqu'ils comprennent que ce sont elles qui rendent les fleurs heureuses, ils élaborent un plan pour les faire revenir ! / Coquille fait quelque chose de mal. Kelp l'aide à apprendre de ses erreurs.
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11:25 - Narval ou presque
Kelp et ses amis jouent font une partie de magie-ball, mais Kelp finit par se demander si sa magie particulière lui permettra vraiment d'arriver à la cheville de sa joueuse préférée. / Sous la mer, nos amis font la connaissance d'une nouvelle amie. Ils redécouvrent que ce sont nos différences qui nous rendent uniques.
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11:50 - Madagascar : la savane en délire
A Nouvel An, Alex est déçu d'apprendre qu'il n'y a pas d'année du Lion. Déterminé à être quelqu'un d'important, il entreprend de devenir la star du festival.
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12:15 - Madagascar : la savane en délire
Lala, qui est devenue une grenouille, est prête à rejoindre le gang pour une grande aventure dans la ville. Mais elle compte sur son bol d'eau pour se déplacer.
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12:40 - Dinotrux Superboostés
Récupérant de la ferraille dans un canyon, les Trux et les Outils se retrouvent nez à nez avec un terrible Déchiquetodon dont ils auront besoin pour quitter son repaire...
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13:05 - Dinotrux Superboostés
Ton-Ton fait ami-ami avec un bébé Effraye-Trux et découvre à ses frais que même P'tit-effraye peut provoquer des dégâts considérables à la base...
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13:30 - Roi Julian ! L'élu des lémurs
Clover invente une histoire sur un dénommé Fred, mangeur de bébés, dans la biographie de Julian. Mais le vrai Fred se met en colère quand il lit ces propos calomnieux...
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13:55 - Roi Julian ! L'élu des lémurs
Quand Frank le Dieu du Ciel exige des lémurs qu'ils lui livrent le roi Julian en sacrifice, ce dernier crée sa propre divinité : Larry le Dieu Volcan...
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14:20 - Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace
Georges et Harold sont condamnés à des travaux forcés dans les mines des Graliens, tandis que le Dr Fitzgibbons révèle un secret choquant.
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14:45 - Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip
Georges et Harold se vengent de leur prof de sport en écrivant une BD ridicule sur lui, mais la blague se retourne contre eux quand la réalité dépasse la fiction.
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15:10 - Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip
Le bal de l'école est un bon moyen de s'amuser, à condition que la prof de musique n'endorme pas tout le monde en voulant jouer les DJ.
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15:35 - Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip
Pour échapper à leurs responsabilités, Georges et Harold voyagent dans le temps pour tenter d'empêcher l'invention des devoirs avant qu'il ne soit trop tard.
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16:00 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Aurore, qui déteste les boulettes de concontrave de sa mère, les jette dans le lagon. Mais les Betterman et Eep risquent de découvrir son secret lors d'une expédition sous-marine.
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16:25 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Le jeu "Cap ou pas Cap" prend trop d'ampleur auprès des enfants et Grug, Ugga, Phil et Claire leur interdisent d'y jouer. Mais ils deviennent à leur tour accro au jeu.
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16:50 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Thunk disparaît après avoir été écarté par les Thunder Sisters lors d'une bataille. Tous se mobilisent et fouillent la ferme et les environs pour le retrouver.
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17:15 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Les Croods, les Betterman et Guy affrontent les singes bagarreurs lors du tour-noix de coco qui a lieu chaque année. Grug est bien décidé à gagner.
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17:40 - Fast & Furious : Les espions dans la course
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18:05 - Fast & Furious : Les espions dans la course
Les espions sont réunis, mais le temps leur est compté : ils doivent empêcher Sina de déclencher une explosion qui fera fondre la calotte glaciaire et plongera le monde dans un nouvel âge de glace.
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18:30 - Fast & Furious : Les espions dans la course
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18:55 - Fast & Furious : Les espions dans la course
Tony avait raison. SINA est de retour et elle a été vue partout dans Los Angeles. Les espions se réunissent pour une mission non officielle pour en finir avec elle. Pendant ce temps, Miss Nullepart, Palindrome et Roscoe mènent leur propre chasse à l'homme...
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19:20 - Dinotrux Superboostés
Récupérant de la ferraille dans un canyon, les Trux et les Outils se retrouvent nez à nez avec un terrible Déchiquetodon dont ils auront besoin pour quitter son repaire...
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19:45 - Dinotrux Superboostés
Ton-Ton fait ami-ami avec un bébé Effraye-Trux et découvre à ses frais que même P'tit-effraye peut provoquer des dégâts considérables à la base...
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20:10 - Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace
Georges et Harold sont condamnés à des travaux forcés dans les mines des Graliens, tandis que le Dr Fitzgibbons révèle un secret choquant.
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20:35 - Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip
Georges et Harold se vengent de leur prof de sport en écrivant une BD ridicule sur lui, mais la blague se retourne contre eux quand la réalité dépasse la fiction.
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21:00 - Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip
Le bal de l'école est un bon moyen de s'amuser, à condition que la prof de musique n'endorme pas tout le monde en voulant jouer les DJ.
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21:25 - Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip
Pour échapper à leurs responsabilités, Georges et Harold voyagent dans le temps pour tenter d'empêcher l'invention des devoirs avant qu'il ne soit trop tard.
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21:50 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Aurore, qui déteste les boulettes de concontrave de sa mère, les jette dans le lagon. Mais les Betterman et Eep risquent de découvrir son secret lors d'une expédition sous-marine.
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22:15 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Le jeu "Cap ou pas Cap" prend trop d'ampleur auprès des enfants et Grug, Ugga, Phil et Claire leur interdisent d'y jouer. Mais ils deviennent à leur tour accro au jeu.
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22:40 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Thunk disparaît après avoir été écarté par les Thunder Sisters lors d'une bataille. Tous se mobilisent et fouillent la ferme et les environs pour le retrouver.
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23:05 - Les Croods (Pré)histoires de famille
Les Croods, les Betterman et Guy affrontent les singes bagarreurs lors du tour-noix de coco qui a lieu chaque année. Grug est bien décidé à gagner.
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23:30 - Fast & Furious : Les espions dans la course
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23:55 - Fast & Furious : Les espions dans la course
Les espions sont réunis, mais le temps leur est compté : ils doivent empêcher Sina de déclencher une explosion qui fera fondre la calotte glaciaire et plongera le monde dans un nouvel âge de glace.