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00:20 - Le trio venu d'ailleurs : Les Contes d'Arcadia
Un troll géant sème le chaos au salon des sciences de l'école et menace de dévoiler le monde des trolls, ainsi que la véritable identité des héritiers de la couronne.
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00:45 - Fast & Furious : Les espions dans la course
Tony Toretto et ses amis doivent infiltrer un réseau qui organise des courses clandestines de voitures.
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01:10 - Fast & Furious : Les espions dans la course
Tony Toretto et ses amis doivent infiltrer un réseau qui organise des courses clandestines de voitures.
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01:35 - Les aventures du Chat Potté
Le Chat Potté essaie de protéger Artephius, qui court un grave danger : la duchesse veut prendre possession de son âme pour l'ajouter à sa collection.
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02:00 - Voltron : le défenseur légendaire
Alors qu'ils errent dans l'univers à la recherche d'un robot monstre, les Paladins se dirigent vers Olkarion et se rendent compte qu'ils ne sont pas seuls.
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02:30 - She-Ra et les princesses au pouvoir
Adora, Flechdor et Fougor arrivent sur l'île aux bêtes où ils font une étonnante découverte. Scintilla se rend au château de cristal pour parler à Grand Espoir.
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03:00 - She-Ra et les princesses au pouvoir
Scintilla tente de convaincre Scorpia d'établir une connexion avec sa pierre runique. Sur l'île aux bêtes, Entrapta révèle de nouveaux détails sur le Cœur d'Ethéria.
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03:30 - Les Croods : Origines
L'appât du destin. Thunk se révèle un don naturel pour attirer les prédateurs. - Sève qui peut. Gran insiste pour que Grug parte chasser une marmottepaon...
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04:00 - Les Croods : Origines
Grug utilise la peur pour faire accepter à ses concitoyens des mesures de défense contre les Broods. Immobilisée par une blessure, Eep voit quelque chose de suspect.
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04:30 - Roah roah, le petit lion rugissant
Roah Roah aime faire ses griffes le matin au réveil, jusqu'au jour où il casse son griffoir. Il décide alors de partir à la recherche d'un nouveau rondin de bois dans la jungle. Mais celui qu'il trouve est tellement lourd, qu'il n'arrive pas à le ramener jusque chez lui.
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04:45 - Roah roah, le petit lion rugissant
Roah Roah veut participer à toutes les activités que ses amis lui proposent. Va-t-il réussir à être partout en même temps pour faire plaisir à tous ses amis ? Mais surtout, Roah Roah arrivera-t-il à s'amuser ?
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05:00 - Comptinie-les-oies
En ce jour de pluie, Pâquerette et Paul rencontrent un "monstre" moins effrayant qu'il n'en a l'air, puis aident une famille de lapins à trouver une nouvelle maison.
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05:30 - Team Zenko Go
Ari emménage à Harmoniville et remarque quelque chose d'étrange à propos d'un groupe d'enfants, la cheffe d'un camion-nouilles et son écureuil de compagnie. / Après qu'Ari a découvert le secret de la Team Zenko Go, il demande à rejoindre l'équipe. Mais avant cela, il doit apprendre l'importance du travail d'équipe.
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06:00 - Oui-Oui au pays des Jouets
Les lutins tentent voler les sons du pays des jouets. Mais le gobeur de son, trop plein, explose. Les sons reviennent à Miniville mais pas à la bonne place. Sournois fini par la machine à Oui-Oui. Tout rentre dans l'ordre.
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06:15 - Oui-Oui au pays des Jouets
Oui-Oui, Mirou et Lindy jouent au volley-ball sur la plage avec les sirènes quand le ballon casse l'ampoule du phare...
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06:30 - Les Petits Carnets des Perles de rosée
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07:00 - Casper : l'école de la peur
Pour avoir aidé une vieille dame à porter ses sacs, Casper est puni par le directeur. Il devra transporter les bagages des professeurs pendant leur excursion annuelle dans la Forêt interdite.
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07:25 - Casper : l'école de la peur
Chez Jimmy, Casper surprend M. Bradley en train de marcher dans son sommeil. Il découvre qu'un mauvais fantôme des rêves est responsable de son étrange comportement.
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07:50 - Madagascar : la savane en délire
Ronathan organise une scène ouverte pour les animaux du Zoo. Gloria et Melman décident de présenter un spectacle de danse Salsa, et font appel à Pilar, une star de la danse Salsa pour leur donner des conseils... Mais Pilar, brouillée avec Pedro, son ex-partenaire semble avoir définitivement renoncé à la danse.
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08:15 - Madagascar : la savane en délire
Totalement guéri de sa blessure à l'aile, Bartholomé, la chauve-souris du zoo, retourne dans la nature retrouver les siens. Alex, Marty, Melman et Gloria veulent lui rendre visite pour l'aider à s'installer dans sa nouvelle vie. Comptant sur ses instincts sauvages, Alex entend guider ses amis dans la nature. Mais celle-ci va leur réserver quelques surprises...
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08:40 - Fonce, toutou, fonce !
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09:05 - Fonce, toutou, fonce !
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09:30 - Narval ou presque
Pixie adore monter sur les nuages, mais Kelp n'aime pas ça. / Le varech aide Ollie à réaliser son rêve d'observer la migration des baleines blanches.
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10:00 - Narval ou presque
Lorsque Shark et Pilot Fish sont séparés, c'est à Kelp de les aider à se retrouver. / Theo, l'ami de la coquille Saint-Jacques, explique enfin pourquoi il se précipite toujours.
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10:30 - Madagascar : la savane en délire
Alex est pris pour un chat Maine Coon et reprend la vie de ce chat dans un luxueux appartement . Au début, Alex finit par regretter son ancienne vie.
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11:00 - Madagascar : la savane en délire
Avec l'aide d'Alex, Melman doit surmonter sa peur des hauteurs pour aider à sauver un chat coincé et apprendre que même les héros ont parfois peur.
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11:30 - Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip
Georges et Harold découvrent une version zarbi de leur école où les profs sont géniaux, les élèves sympas... et l'ennui mortel.
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12:00 - Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip
Deux garçons, Georges et Harold, s'amusent en transformant leur directeur d'école en une sorte de super-héros en slip et ils l'appellent Capitaine Superslip.
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12:30 - Dragons : les neuf royaumes
Privé de sortie, Tom doit trouver le moyen de s'éclipser en douce pour sauver les dragonniers, prisonniers de Morceleur.
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13:00 - Dragons : les neuf royaumes
Tom et les dragonniers hébergent dans Rakke-Ville des dragons arrachés au Monde Caché, mais l'affaire se corse lorsque M. Rakke débarque pour une visite surprise.
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13:30 - Le trio venu d'ailleurs : Les Contes d'Arcadia
La direction de l'école contraint Aja et Krel à présenter des papiers d'identité valides. Zadra découvre l'identité du traître à l'origine du coup d'État.
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14:00 - Le trio venu d'ailleurs : Les Contes d'Arcadia
Un message en provenance d'Akiridion-5 inquiète Vex. Pendant ce temps, l'arrivée de chasseurs de primes gâche la sortie dans les bois de nos héros et de leurs amis.
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14:30 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Après avoir absorbé l'incroyable chi des Quatre Constellations, quatre jeunes pandas demandent à Po de leur enseigner le kung-fu.
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15:00 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Quatre enfants pandas trouvent une grotte derrière le Village Panda, et ingèrent par accident le chi de guerriers kung-fu anciens et puissants, dénommés les Quatre Constellations. C'est ainsi qu'ils apprennent que leur mission est de sauver le monde d'une puissance maléfique très puissante...
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15:30 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Po et ses élèves sont engagés pour jouer dans la pièce de théâtre de Mei Mei, mais on n'avait pas prévu que Jindiao viendrait perturber la représentation pour mettre la main sur un mystérieux rouleau.
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16:00 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Quand Jindiao arrive au village, il invite les jeunes pandas à disputer un match d'exhibition mais non sans arrière pensée, car il a d'autres idées en tête.
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16:25 - Dragons : Cavaliers de Beurk
Après une dispute entre Kranedur et Kognedur, Harold et ses amis doivent les réunir avant que leur braguettaure rebelle ne soit découvert par Dagur le Dérangé.
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16:50 - Dragons : Cavaliers de Beurk
Beurk est en proie à de nombreux orages et Mildiou affirme que Thor est en colère contre les villageois parce qu'ils ont laissé Krokmou vivre parmi eux.
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17:15 - Dragons : Cavaliers de Beurk
Un Murmure Mortel surgit sur Beurk et sème la terreur dans le village. Krokmou semble décidé à l'affronter bien que, sans Harold, il ne puisse pas voler.
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17:40 - Dragons : Cavaliers de Beurk
Quand Rustik entraîne malgré lui Harold et Krokmou sur l'île des Traîtres, les deux garçons doivent mettre leur rivalité de coté pour pouvoir s'enfuir.
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18:05 - Dragons : les neuf royaumes
Privé de sortie, Tom doit trouver le moyen de s'éclipser en douce pour sauver les dragonniers, prisonniers de Morceleur.
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18:30 - Dragons : les neuf royaumes
Tom et les dragonniers hébergent dans Rakke-Ville des dragons arrachés au Monde Caché, mais l'affaire se corse lorsque M. Rakke débarque pour une visite surprise.
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18:55 - Dragons : les neuf royaumes
Les Ouistitrocs, une nouvelle espèce de dragons malicieux, volent le Livre des Dragons.
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19:20 - Dragons : les neuf royaumes
Tom et ses amis doivent voler au secours de Bissocorn, enlevée par Sledkin qui veut s'en servir pour trouver le Royaume des dieux et le cristal de dragonite.
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19:45 - Le trio venu d'ailleurs : Les Contes d'Arcadia
La direction de l'école contraint Aja et Krel à présenter des papiers d'identité valides. Zadra découvre l'identité du traître à l'origine du coup d'État.
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20:10 - Le trio venu d'ailleurs : Les Contes d'Arcadia
Un message en provenance d'Akiridion-5 inquiète Vex. Pendant ce temps, l'arrivée de chasseurs de primes gâche la sortie dans les bois de nos héros et de leurs amis.
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20:35 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Après avoir absorbé l'incroyable chi des Quatre Constellations, quatre jeunes pandas demandent à Po de leur enseigner le kung-fu.
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21:00 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Quatre enfants pandas trouvent une grotte derrière le Village Panda, et ingèrent par accident le chi de guerriers kung-fu anciens et puissants, dénommés les Quatre Constellations. C'est ainsi qu'ils apprennent que leur mission est de sauver le monde d'une puissance maléfique très puissante...
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21:25 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Po et ses élèves sont engagés pour jouer dans la pièce de théâtre de Mei Mei, mais on n'avait pas prévu que Jindiao viendrait perturber la représentation pour mettre la main sur un mystérieux rouleau.
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21:50 - Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Quand Jindiao arrive au village, il invite les jeunes pandas à disputer un match d'exhibition mais non sans arrière pensée, car il a d'autres idées en tête.
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22:15 - Dragons : les neuf royaumes
Privé de sortie, Tom doit trouver le moyen de s'éclipser en douce pour sauver les dragonniers, prisonniers de Morceleur.
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22:40 - Dragons : les neuf royaumes
Tom et les dragonniers hébergent dans Rakke-Ville des dragons arrachés au Monde Caché, mais l'affaire se corse lorsque M. Rakke débarque pour une visite surprise.
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23:05 - Dragons : les neuf royaumes
Les Ouistitrocs, une nouvelle espèce de dragons malicieux, volent le Livre des Dragons.
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23:30 - Dragons : les neuf royaumes
Tom et ses amis doivent voler au secours de Bissocorn, enlevée par Sledkin qui veut s'en servir pour trouver le Royaume des dieux et le cristal de dragonite.
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23:55 - Le trio venu d'ailleurs : Les Contes d'Arcadia
La direction de l'école contraint Aja et Krel à présenter des papiers d'identité valides. Zadra découvre l'identité du traître à l'origine du coup d'État.