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01:15 - Un musée, une expo !
Formes géométriques, couleurs vives, compositions monumentales : l'artiste suédoise Hilma af Klint est l'une des pionnières de l'art abstrait.
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01:20 - Laissez-vous conter
En compagnie de Florence Gombert-Meurice, conservatrice au musée du Louvre et égyptologue, direction le Delta du Nil à la découverte de l'Egypte antique.
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02:15 - Laissez-vous conter
De l'océan Indien, à l'île de la Réunion et l'île Maurice, à Saint-Malo, les pirates et les corsaires ont accumulé des fortunes sur les mers entre le XVIIe et le XIXe siècle.
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03:05 - France-Brésil en musique
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04:45 - Les matinales
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05:05 - Gangnam project, l'aventure K-pop
Les X-Key célèbrent leurs débuts et Hannah aide les membres restants d'ASTRA à avancer, avant que leurs rêves ne se fanent.
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05:30 - Gangnam project, l'aventure K-pop
Déterminée à poursuivre son rêve d'être Idol, Hannah convainc les ASTRA de prendre un risque avec une idée originale. La pression sur les X-Key pousse Supreme trop loin.
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05:55 - Gangnam project, l'aventure K-pop
Les ASTRA se demandent si elles sont sur la bonne voie, mais quand Ken leur révèle qu'une des filles du groupe a décidé de partir, tout le monde veut la convaincre de rester.
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06:20 - Gangnam project, l'aventure K-pop
Les X-Key se préparent pour leur apparition télé, sans savoir qu'un traître se cache parmi eux. Après une révélation choquante, ASTRA doit tout faire pour réaliser l'impossible.
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06:45 - Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
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06:48 - Les aventures de Pil
Crobar et Rigolin organisent à Pil des vacances à Caboulot, un charmant village de bord de mer. Mais des Vikings se mettent à envahir le village.
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07:01 - Les aventures de Pil
Rigolin est enlevé par des bandits qui veulent faire de lui la distraction principale de leur centre de vacances. Pil, Agobard et Flore veulent le délivrer.
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07:04 - Les aventures de Pil
Le roi Roland a pour animal de compagnie un petit dragon turbulent. Pil tente d'aider le roi à le dresser mais la perfide Isabeau remplace le petit dragon par un animal féroce.
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07:26 - Les aventures de Pil
Pour arrêter un nouveau criminel surnommé le Calamar, le roi Roland fait appel au Paladin Pourpre, un super-héros en armure. Mais Pil découvre que les deux complotent.
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07:39 - Les aventures de Pil
Pelayo le saltimbanque donne une représentation où un petit dragon jongle et effectue des acrobaties. Pil, Rigolin et Maitre Crapulo réalisent que l'animal est maltraité.
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07:53 - Mystery Lane
Un mystérieux justicier, qui maîtrise à distance les équipements électriques connectés grâce à ses talents de hacker, s'en prend à tous les nantis parmi les animaux de Londres.
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08:15 - Mystery Lane
McFlare vient trouver Clever pour l'aider à débusquer un fameux criminel évadé de la prison de Greenside : le dangereux Ronge-Muraille, un rat à la dentition dure comme le fer.
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08:37 - Mystery Lane
Lors d'une panne d'électricité dans le quartier de Lexington, où les appareils électroniques ont cessé de fonctionner, Clever enquête sur la scène d'un vol.
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08:51 - Okoo-koo
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09:07 - Oscar & Malika, toujours en retard
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09:18 - Oscar & Malika, toujours en retard
Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait que, systématiquement, ils arrivent en retard à l'école. Une création française bourrée d'aventure et d'humour, qui parvient à surprendre à chaque épisode.
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09:19 - Oscar & Malika, toujours en retard
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09:39 - Oscar & Malika, toujours en retard
La suite de Jeu de Rôle - partie 1, où on découvre Robin sous son vrai jour ! Oscar et Malika retournent dans le jeu, accompagnés cette fois par Emilie et Maurice. Ils devront apprendre à s'écouter les uns les autres afin d'écrire leur propre histoire... celle où ils triomphent de Robin et sauvent Prudence, leur principale préférée !
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09:40 - Okoo-koo
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09:48 - Bluey
A la pharmacie, Bluey, Bingo et leurs amis s'amusent avec les écrans de surveillance.
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10:05 - Bluey
Bluey, chiot vif et créatif, transforme chaque jour en une aventure pour sa famille, grâce à son imagination fertile et son énergie sans fin.
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10:07 - Bluey
Bingo et Lila sont impatientes de jouer sur leur nouveau toboggan à eau, mais elles doivent d'abord s'assurer de n'écraser aucun insecte.
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10:18 - Bluey
Bluey et Bingo se querellent pour savoir qui utilisera le xylophone magique jusqu'à ce que Papa en prenne le contrôle et fige Bluey.
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10:20 - Bluey
La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.
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10:31 - Bluey
La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.
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10:38 - Bluey
"Bob Bilby". C'est au tour de Bingo de s'occuper de Bob Bilby, l'animal de compagnie de Kindy. - "Le jeu d'espion". Bingo décide d'arrêter de jouer à un jeu et cela sème la zizanie. - "La livraison". Quand on doit patienter, cinq minutes peuvent paraître une éternité...
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10:40 - Bluey
Dans le parc, Bluey et ses amis jouent à "rester à l'ombre". Mais Coco ne cesse de tricher. Bluey doit lui montrer que le jeu est plus amusant si on respecte les règles.
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10:51 - Bluey
La visite de Honey chez le docteur Bingo est sans arrêt interrompue. Maman et papa créent leur propre machine à griffe magique et Bluey emmène avec elle l'argent que la petite souris lui a donné...
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10:59 - Les as de la jungle à la rescousse
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11:00 - Les as de la jungle à la rescousse
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11:20 - Les as de la jungle à la rescousse
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11:21 - Les as de la jungle à la rescousse
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11:41 - Les as de la jungle à la rescousse
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11:52 - Les as de la jungle à la rescousse
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11:54 - Idéfix et les Irréductibles
Anglaigus met en place un réseau ferroviaire souterrain qui passe par les Catacombes. Mais le passage de chaque train fait trembler Lutèce et le repaire des Irréductibles.
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12:15 - Idéfix et les Irréductibles
De passage à Lutèce, Ordralfabétix est accusé à tort de vol et enfermé. Les Irréductibles tentent de le libérer, mais une potion de Voldenuix clone Arquebus.
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12:26 - Idéfix et les Irréductibles
Monalisa découvre que Padgachix est amoureux de Vitamine. Elle met au point un plan machiavélique : se servir d'Arquebus pour provoquer un gros chagrin d'amour chez Padgachix.
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12:37 - Idéfix et les Irréductibles
La légion canine a trouvé le repaire des Irréductibles. Pendant la bataille qui suit, Romains et Gaulois sont touchés par une potion de Voldenuix qui les téléporte sans cesse.
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12:49 - Partie de campagne
Aujourd'hui tous les amis de Raphaël sont partis du village. Il va devoir affronter l'ennui, à moins qu'il ne trouve un ami inattendu pour passer le temps.
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13:01 - Partie de campagne
Samson en a marre d'être considéré comme la bonne poire du village et a décidé de changer les choses. Désormais c'est lui qui fixera les règles du jeu.
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13:03 - Partie de campagne
Raphaël emmène P'tit Pied dans sa cachette secrète perchée dans les hauteurs de la Marmite. Mais P'tit Pied ne tarde pas à se mettre en danger.
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13:24 - Partie de campagne
P'tit Pied a ouvert une clinique vétérinaire dans le jardin. Il ne tarde pas à être débordé de patients, ce qui va engendrer toutes sortes de soucis.
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13:30 - La caravane Lumni : conseils de lecture
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13:31 - Okoo-koo
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13:44 - Okoo-koo
Julia et Karim fabriquent des lapins sauteurs en papier.
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13:50 - Dragons : Cavaliers de Beurk
En permanence effrayés par les dragons, les animaux de la ferme ne produisent plus de nourriture. Harold est donc chargé de faire cohabiter bêtes et dragons.
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14:12 - Dragons : Cavaliers de Beurk
Les jeunes dresseurs découvrent un petit dragon blessé à la patte et le ramènent à Beurk. Bien que personne ne connaisse cette espèce, tout le monde l'adore.
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14:25 - Scooby-Doo, Mystères Associés
Un gang de bikers orques débarque à Crystal Cove. Daphné, lassée par l'attitude de Fred et subjuguée par le charisme de leur chef, décide de se joindre au groupe...
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14:55 - Scooby-Doo, Mystères Associés
Aphrodite répand un parfum enivrant qui plonge les gens dans la béatitude. Seul Scooby-Doo semble immunisé aux effets de la déesse de l'amour...
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15:17 - Les aventures fantastiques de Sacré Coeur
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15:39 - Les aventures fantastiques de Sacré Coeur
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15:53 - Belfort & Lupin
Belfort et Lupin viennent en aide aux taupes Arlette, Georgette et Colette qui ont creusé des galeries sous le nouveau parterre à la française qui doit être présenté au Roi.
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16:25 - Belfort & Lupin
En ayant mangé des restes du dîner de Louis XIV, Tane, Ponne et Diane se retrouvent soudain toute nauséeuses. Belfort sollicite aussitôt Lupin.
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16:39 - Okoo-koo
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16:58 - Mystery Lane
Un félin à très longues griffes, au pelage tacheté, portant un masque sculpté, fait irruption dans la chambre de la Reine en pleine nuit et disparaît avec elle.
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17:11 - Mystery Lane
Quand l'inspecteur McFlare rencontre son agent, le Pigeon Paxton, qui est sur le point de lui révéler une information importante, ils sont tous deux attaqués.
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17:33 - Les aventures de Pil
Alors qu'ils étaient des voleurs médiocres, le Trio des Trois Truands est devenu imbattable grâce au manuel du parfait cambrioleur, écrit jadis par mamie Gisèle.
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17:46 - Okoo-koo
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18:02 - Les aventures de Pil
La duchesse Aliénor appelle Pil à l'aide : il faut chasser ces brutes de vikings qui se sont installées dans son château, mais sans se départir des bonnes manières.
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18:15 - Les aventures de Pil
Pil a été kidnappée ! Crobar et Rigolin doivent obéir à la lettre à son ravisseur, le sorcier Garcimus, même quand celui-ci leur confie des missions périlleuses.
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18:18 - Les aventures de Pil
Crobar et Rigolin ont du mal à suivre le rythme effréné des missions. Ils proposent d'embaucher la jeune viking Billie comme renfort pour pouvoir souffler un peu.
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18:30 - Okoo-koo
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18:40 - Bluey
Muffin joue le rôle de la mamie grincheuse à une brocante, et demande à son père de la pousser sur un scooter pour personnes à mobilité réduite. Ensuite, une vraie mamie grincheuse décide d' acheter le véhicule, mais Muffin refuse d'en descendre.
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18:47 - Bluey
Mackenzie, Jack et Rusty jouent aux astronautes en mission pour Mars. Mais durant leur voyage, Mackenzie ne cesse de disparaître et personne ne sait pourquoi.
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19:03 - Bluey
Après une longue journée, Bluey et sa famille veulent faire des choses différentes. Maman demande à tout le monde de jouer aux statues musicales.
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19:09 - Bluey
Indy pense qu'elle n'est pas douée pour le dessin parce que son cheval ressemble à une vache. Calypso l'encourage à persévérer. Aidée par Winton, Indy tente de s'améliorer.
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19:11 - Bluey
Bluey et Bingo enseignent les bonnes manières à Monsieur Licorne afin qu'il réussisse à inviter Maman pour un rendez-vous. Mais la situation se complique quand Monsieur Licorne mange une tique.
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19:22 - Bluey
Lucky, Chucky et leur père sont venus chez les Bouviers pour regarder la finale de rugby.
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19:28 - Bluey
Bluey et Bingo construisent une maison miniature très spéciale pour Kimjim, leur animal en peluche.
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19:35 - Bluey
Bingo fait semblant d'être la nouvelle employée de Bluey pendant que Papa fait des exercices dans le jardin. Lorsque Bluey fait visiter les bureaux à Bingo, Papa fait l'exercice le plus difficile de sa vie !
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19:42 - Les as de la jungle à la rescousse
Mickey la gerboise mégalo veut se venger des As. Pour cela il se fait passer pour un fan des As de la Jungle auprès de Victor afin d'apprendre tous leurs points faibles...
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19:43 - Les as de la jungle à la rescousse
Salvador arrive au repaire complètement paniqué. Il a perdu les cinq œufs qu'on lui avait confiés pour qu'il les peigne. Ils sont maintenant éparpillés dans toute la jungle et vont bientôt éclore...
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20:03 - Les as de la jungle à la rescousse
Al et Bob racontent à leurs neveux l'époque où ils sont devenus amis. Car avant de former cet inséparable duo, les deux crapauds étaient des détectives rivaux.
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20:06 - Organisation super insolite
Une nouvelle salle est rendue disponible au quartier général, tous les agents veulent s'y installer.
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20:27 - Organisation super insolite
Ramener un vilain au quartier général est tout un défi, car on fait l'entretien des tubes.
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20:29 - Organisation super insolite
Ohlm doit arrêter Fabrika Toutou avant qu'elle ne transforme tous les agents en chiots.
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20:50 - Organisation super insolite
Docteure O souffre d'une crise de bouffonite aigüe et demande l'aide de ses collègues pour préparer un antidote.
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20:59 - La minute EWC
Chaque jour, la minute EWC plonge au cœur de la plus grande compétition d'esport au monde qui se joue cet été à Paris. En quelques minutes, l'émission revient sur les temps forts de la journée, les exploits des plus grandes équipes, les performances des joueurs à suivre et les histoires qui font vibrer l'événement. Pensé comme un magazine rythmé et accessible, le programme mêle spectacle, émotion
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21:00 - Le meilleur des Francofolies
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22:00 - Les Estivales de France 4
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23:10 - Les Estivales de France 4