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06:05 - Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup d
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06:15 - Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup d
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06:25 - Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup d
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06:40 - Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup d
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06:50 - Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup d
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07:05 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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07:15 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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07:25 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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07:40 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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07:50 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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08:05 - Pokémon : Les Horizons
Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse.
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08:25 - Pokémon : Les Horizons
Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse.
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08:45 - Pokémon : Les Horizons
Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse.
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09:10 - Avatar, le dernier maître de l'air
Pendant cent ans, Aang, un jeune garçon, a dormi au coeur des glaces de sa planète. Réveillé de son sommeil par des membres de la tribu de l'eau, il découvre sa destinée : Aang est l'Avatar. Lui seul peut maîtriser et manipuler les quatre éléments, l'air, la terre, l'eau et le feu, afin de sauver le monde de la destruction. La nation du feu a en effet déclaré la guerre à ses rivales. Encore novice
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09:35 - Avatar, le dernier maître de l'air
Pendant cent ans, Aang, un jeune garçon, a dormi au coeur des glaces de sa planète. Réveillé de son sommeil par des membres de la tribu de l'eau, il découvre sa destinée : Aang est l'Avatar. Lui seul peut maîtriser et manipuler les quatre éléments, l'air, la terre, l'eau et le feu, afin de sauver le monde de la destruction. La nation du feu a en effet déclaré la guerre à ses rivales. Encore novice
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10:00 - Avatar, le dernier maître de l'air
Après avoir appris à dompter l'eau, Aang doit à présent se trouver un professeur de maîtrise de la terre. Toujours accompagné de ses amis Katara et Sokka, il tombe sur le rusé Toph Beifong. Leur voyage les mène à Ba Sing Se, la capitale du Royaume de la Terre, où ils doivent déjouer un complot au coeur même du gouvernement. C'est alors qu'ils tombent sur Zuko et Iroh, déclarés traîtres à la Nation
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10:25 - Ninjago
De faux enregistrements des Ninjas commettants des méfaits les font passer de célébrités à criminels traqués. Ronan, afin de toucher la récompense, parvient à capturer tous les Ninjas, qui sont amenés à purger leur peine à la prison Kryptarium.
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11:00 - Inazuma Eleven GO
Arion et JP ont passé avec succès les sélections pour intégrer l'équipe de Raimon. Mais le jour de leur premier entraînement, bien qu'Arion et JP soient impressionnés par le niveau des autres joueurs de l'équipe, une ambiance étrange règne dans le groupe. Pendant ce temps, le proviseur de l'école annonce au Coach Davis que l'équipe jouera le dimanche suivant un match amical face à l'équipe du Coll
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11:25 - Inazuma Eleven GO
Pas question de laisser l'empereur Ishido régner en maître sur le foot !
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11:50 - Foot 2 rue
Pour prendre la place de Requin, Ben a décidé de saboter le tournoi du port. Au cours du match qui oppose l'équipe de l'Institut à celle des Vagabonds du parc, il alimente l'hostilité de la population contre les joueurs des rues...
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12:15 - Foot 2 rue
Pour récupérer son ballon qu'un jeune livreur du quartier chinois a sauvé des mains de la police, l'équipe de l'institut Riffler doit affronter les redoutables Dragons de Shanghai...
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12:40 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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12:50 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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13:05 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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13:15 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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13:30 - Imago
Dans le royaume d'Hilya, peuplé d'êtres fantastiques, Zayn est un jeune garçon qui a toujours rêvé de posséder un Imago. Ses vœux vont être exaucés le jour où il réveille Azrohk, un Imago tout puissant, gardien d'une lampe magique.
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13:55 - Imago
Dans le royaume d'Hilya, peuplé d'êtres fantastiques, Zayn est un jeune garçon qui a toujours rêvé de posséder un Imago. Ses vœux vont être exaucés le jour où il réveille Azrohk, un Imago tout puissant, gardien d'une lampe magique.
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14:20 - Marblegen
Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille.
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14:45 - Marblegen
Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille.
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15:10 - Marblegen
Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille.
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15:30 - Marblegen
Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille.
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16:00 - Foot 2 rue
Les inscriptions pour les qualifications au prochain mondial de foot de rue sont ouvertes à Port-Marie. Petit Dragon, un garçon de 11 ans, rêve d'y participer mais personne ne le prend au sérieux. Qu'à cela ne tienne, il décide de monter sa propre équipe : les Bleus ! Avec Bianca, Assaad, Kani et Franck, Petit Dragon devra affronter près de 20 équipes aussi différentes les unes que les autres.
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16:25 - Foot 2 rue
Les inscriptions pour les qualifications au prochain mondial de foot de rue sont ouvertes à Port-Marie. Petit Dragon, un garçon de 11 ans, rêve d'y participer mais personne ne le prend au sérieux. Qu'à cela ne tienne, il décide de monter sa propre équipe : les Bleus ! Avec Bianca, Assaad, Kani et Franck, Petit Dragon devra affronter près de 20 équipes aussi différentes les unes que les autres.
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16:45 - Foot 2 rue
Les inscriptions pour les qualifications au prochain mondial de foot de rue sont ouvertes à Port-Marie. Petit Dragon, un garçon de 11 ans, rêve d'y participer mais personne ne le prend au sérieux. Qu'à cela ne tienne, il décide de monter sa propre équipe : les Bleus ! Avec Bianca, Assaad, Kani et Franck, Petit Dragon devra affronter près de 20 équipes aussi différentes les unes que les autres.
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17:15 - Beyblade X
Robin veut devenir un Blader professionnel mais son parcours est semé d'embûches. Il se retrouve isolé après l'abandon de son équipe à la suite d'une lourde défaite. Le destin lui sourit lorsqu'il croise la route de Jaxon Cross, ancien champion. Ensemble, ce duo inattendu s'allie. Sous l'identité de "Blader X", Jaxon vise à reconquérir le sommet du X et à affronter son ancien coéquipier, Khrome Ry
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17:40 - Beyblade X
Robin veut devenir un Blader professionnel mais son parcours est semé d'embûches. Il se retrouve isolé après l'abandon de son équipe à la suite d'une lourde défaite. Le destin lui sourit lorsqu'il croise la route de Jaxon Cross, ancien champion. Ensemble, ce duo inattendu s'allie. Sous l'identité de "Blader X", Jaxon vise à reconquérir le sommet du X et à affronter son ancien coéquipier, Khrome Ry
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18:00 - Ninjago
Depuis le bannissement de Garmadon et la défaite de Chen et de son armée d'Anacondras, Ninjago est redevenue calme et paisible. Un cambriolage dans un musée attire les Ninjas dans un piège. Possédé par le fantôme du Maître du Vent, Lloyd devient le Ninja Vert maléfique et lève une armée de spectres du royaume maudit.
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18:25 - Ninjago
Depuis le bannissement de Garmadon et la défaite de Chen et de son armée d'Anacondras, Ninjago est redevenue calme et paisible. Un cambriolage dans un musée attire les Ninjas dans un piège. Possédé par le fantôme du Maître du Vent, Lloyd devient le Ninja Vert maléfique et lève une armée de spectres du royaume maudit.
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18:50 - Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le
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19:00 - Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le
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19:15 - Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le
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19:25 - Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le
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19:40 - Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le
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19:50 - Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le
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20:05 - Pokémon : Diamant et perle
Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et Aurore sur son cinquième ruban qui lui permettrait de participer au grand Festival.
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20:25 - Pokémon : Diamant et perle
Miaouss tombe amoureux d'une Chaglam, mais celle-ci possède déjà une dresseuse Pokémon. Il cherche alors à convaincre la Team Rocket de la kidnapper pour l'offrir à leur chef. Mais son intention secrète est de la garder pour lui...
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20:45 - Pokémon : Diamant et perle
Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et Aurore sur son cinquième ruban qui lui permettrait de participer au grand Festival.
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21:10 - Pokémon : Diamant et perle
Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et Aurore sur son cinquième ruban qui lui permettrait de participer au grand Festival.
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21:30 - Pokémon : Diamant et perle
En route pour la ligue de Sinnoh, Sacha et ses amis rencontrent Cornil, un chasseur de trésors. Impressionné par sa connaissance des Pokémon, Cornil demande à Sacha de l'accompagner dans sa prochaine quête...
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22:00 - Programmes de la nuit