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06:00 - Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup d
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06:15 - Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup d
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06:30 - Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup d
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06:40 - Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup d
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07:00 - Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le
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07:10 - Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le
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07:25 - Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le
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07:40 - Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le
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08:00 - Pokémon : Les Horizons
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08:25 - Pokémon : Les Horizons
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09:00 - Avatar, le dernier maître de l'air
Aang maîtrise l'air, l'eau et la terre, mais il n'en a pas encore fini avec son initiation. Pour la parachever, il doit découvrir les secrets du feu. Mais la tâche s'annonce rude, car il faudra d'abord vaincre le tyrannique Seigneur du Feu Ozai avant l'arrivée de la Comète de Sozin. Heureusement, Aang peut compter sur l'aide de ses fidèles amis Katara, Sokka et Toph. Parallèlement, Zuko retourne d
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09:25 - Avatar, le dernier maître de l'air
Aang maîtrise l'air, l'eau et la terre, mais il n'en a pas encore fini avec son initiation. Pour la parachever, il doit découvrir les secrets du feu. Mais la tâche s'annonce rude, car il faudra d'abord vaincre le tyrannique Seigneur du Feu Ozai avant l'arrivée de la Comète de Sozin. Heureusement, Aang peut compter sur l'aide de ses fidèles amis Katara, Sokka et Toph. Parallèlement, Zuko retourne d
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09:55 - Ninjago
Krux et Acronix sont deux Maîtres Élémentaires déchus, autrefois capables de contrôler le temps, avant que Wu et Garmadon ne parviennent à leur ôter leurs pouvoirs relatifs à l'altération du temps et à les transférer sur quatre Lames ! Wu et Garmadon ont envoyé les Lames du Temps dans un vortex temporel et Krux et Acronix les ont suivies, ce qui a amené nos héros à penser que la menace était élimi
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10:20 - Ninjago
Krux et Acronix sont deux Maîtres Élémentaires déchus, autrefois capables de contrôler le temps, avant que Wu et Garmadon ne parviennent à leur ôter leurs pouvoirs relatifs à l'altération du temps et à les transférer sur quatre Lames ! Wu et Garmadon ont envoyé les Lames du Temps dans un vortex temporel et Krux et Acronix les ont suivies, ce qui a amené nos héros à penser que la menace était élimi
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10:55 - Jurassic World : La théorie du chaos
Plongée dans le monde des dinosaures ! Suivez les aventures de Darius, Kenji, Sammy, Yaz, Ben et Brooklynn, surnommés les " Nublar Six ", six ans après les événements de " La Colo du Crétacé ". Suite à la mystérieuse disparition de Brooklynn, le groupe se réunit pour élucider une conspiration mondiale menaçant les dinosaures et l'humanité….
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11:15 - Jurassic World : La théorie du chaos
Plongée dans le monde des dinosaures ! Suivez les aventures de Darius, Kenji, Sammy, Yaz, Ben et Brooklynn, surnommés les " Nublar Six ", six ans après les événements de " La Colo du Crétacé ". Suite à la mystérieuse disparition de Brooklynn, le groupe se réunit pour élucider une conspiration mondiale menaçant les dinosaures et l'humanité….
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11:45 - 100% Loup : Le Grimoire de Haine
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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12:10 - 100% Loup : Le Grimoire de Haine
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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12:40 - ALVINNN!!! et les Chipmunks
Par un heureux hasard, Theodore trouve un trèfle à quatre feuilles. Peu à peu, il constate qu'il attire la chance. Alvin, quant à lui, joue de malchance...
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12:50 - ALVINNN!!! et les Chipmunks
Le comportement d'Alvin agace terriblement Simon. En effet, c'est visiblement la mauvaise blague de trop qui a été commise. Simon entend obtenir réparation...
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13:10 - ALVINNN!!! et les Chipmunks
La maison de Madame Croner est infestée de termites. Elle emménage chez les Chipmunks et rend tout le monde timbré.
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13:20 - ALVINNN!!! et les Chipmunks
Les garçons cassent accidentellement la télé écran plat de Dave et deviennent des fugitifs en cavale.
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13:40 - ALVINNN!!! et les Chipmunks
Jeanette et Eleanor jouent les Sherlock Holmes et au docteur Watson en enquêtant sur la mystérieuse disparition de l'ours en peluche de Theodore...
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13:50 - Underdog
Depuis leur quartier général, le super-héros canin Underdog et son équipe, la Dog Force, luttent contre les menaces de super-vilains très méchants. A la moindre alerte, ils interviennent sur le terrain, prêts à tout pour protéger les habitants de Capitol City. Mais il est parfois difficile de mener une vie de super-héros quand on est un chien entouré d'une bande de canidés plus loufoques les uns q
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14:10 - Underdog
Depuis leur quartier général, le super-héros canin Underdog et son équipe, la Dog Force, luttent contre les menaces de super-vilains très méchants. A la moindre alerte, ils interviennent sur le terrain, prêts à tout pour protéger les habitants de Capitol City. Mais il est parfois difficile de mener une vie de super-héros quand on est un chien entouré d'une bande de canidés plus loufoques les uns q
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14:20 - Underdog
Depuis leur quartier général, le super-héros canin Underdog et son équipe, la Dog Force, luttent contre les menaces de super-vilains très méchants. A la moindre alerte, ils interviennent sur le terrain, prêts à tout pour protéger les habitants de Capitol City. Mais il est parfois difficile de mener une vie de super-héros quand on est un chien entouré d'une bande de canidés plus loufoques les uns q
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14:35 - Jamie a des tentacules
La vie de Nerdy garçon solitaire, hypocondriaque et anxieux, va basculer le jour où Jamie, un jeune extraterrestre va débarquer chez lui. Avec ce copain tombé du ciel, Nerdy va vivre des aventures palpitantes - mais totalement épuisantes ! Déguisé en terrien, Jamie s'amuse de tout et sort souvent ses tentacules au risque de se faire capturer par les méchants Vlorks qui ne rêvent que d'une chose :
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14:50 - Jamie a des tentacules
La vie de Nerdy garçon solitaire, hypocondriaque et anxieux, va basculer le jour où Jamie, un jeune extraterrestre va débarquer chez lui. Avec ce copain tombé du ciel, Nerdy va vivre des aventures palpitantes - mais totalement épuisantes ! Déguisé en terrien, Jamie s'amuse de tout et sort souvent ses tentacules au risque de se faire capturer par les méchants Vlorks qui ne rêvent que d'une chose :
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15:10 - Jamie a des tentacules
La vie de Nerdy garçon solitaire, hypocondriaque et anxieux, va basculer le jour où Jamie, un jeune extraterrestre va débarquer chez lui. Avec ce copain tombé du ciel, Nerdy va vivre des aventures palpitantes - mais totalement épuisantes ! Déguisé en terrien, Jamie s'amuse de tout et sort souvent ses tentacules au risque de se faire capturer par les méchants Vlorks qui ne rêvent que d'une chose :
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15:20 - Jamie a des tentacules
La vie de Nerdy garçon solitaire, hypocondriaque et anxieux, va basculer le jour où Jamie, un jeune extraterrestre va débarquer chez lui. Avec ce copain tombé du ciel, Nerdy va vivre des aventures palpitantes - mais totalement épuisantes ! Déguisé en terrien, Jamie s'amuse de tout et sort souvent ses tentacules au risque de se faire capturer par les méchants Vlorks qui ne rêvent que d'une chose :
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15:35 - Héros à moitié
Mo et Sam, demi-frère et demi-soeur, ont hérité de pouvoirs de leur arrière-arrière-arrière-grand-mère qui a eu une aventure avec un super-héros. Ils doivent partager ces pouvoirs et deviennent deux fois moins rapides, à moitié invisibles et tirent deux fois moins loin. Ils n'ont pas de costumes en latex ni de missions pour sauver le monde, mais doivent rendre leur vie quotidienne d'enfants à moit
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15:55 - Héros à moitié
Mo et Sam, demi-frère et demi-soeur, ont hérité de pouvoirs de leur arrière-arrière-arrière-grand-mère qui a eu une aventure avec un super-héros. Ils doivent partager ces pouvoirs et deviennent deux fois moins rapides, à moitié invisibles et tirent deux fois moins loin. Ils n'ont pas de costumes en latex ni de missions pour sauver le monde, mais doivent rendre leur vie quotidienne d'enfants à moit
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16:05 - Héros à moitié
Mo et Sam, demi-frère et demi-soeur, ont hérité de pouvoirs de leur arrière-arrière-arrière-grand-mère qui a eu une aventure avec un super-héros. Ils doivent partager ces pouvoirs et deviennent deux fois moins rapides, à moitié invisibles et tirent deux fois moins loin. Ils n'ont pas de costumes en latex ni de missions pour sauver le monde, mais doivent rendre leur vie quotidienne d'enfants à moit
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16:25 - Foot 2 rue
Jérémy est contacté par ses ex-coéquipiers, les Skyrunners, des champions d'urban-ball, qui veulent le récupérer dans leur équipe. Jérémy ne sait plus quoi faire : choisir l'aventure des qualifications pour la coupe du monde avec les Bleus ou la vie en totale liberté avec les Skyrunners...
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16:50 - Foot 2 rue
Les Bleus vont-ils réussir à conserver leur titre de champion du monde ? Prêts à partir en vacances, Tag, Grabiel, Éloïse et toute l'équipe doivent défaire leur valise suite à une décision de la fédération. En effet, la fédé a décidé d'avancer la date de la compétition. Les Bleus se retrouvent tous ensemble au Vieux-Port et découvrent surpris Le Melville, un sublime cargo qui va devenir leur lieu
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17:15 - Beyblade X
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17:45 - Beyblade X
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18:15 - Hôtel Transylvanie : la série
Mavis et ses trois meilleurs amis, Hank, Pedro et Wendy sont à l'âge ingrat où ceux qui ne sont encore que des enfants, se prennent déjà pour des adultes responsables. Mais maintenant que Dracula est absent de l'hôtel pour la première fois, nos amis vont pouvoir régner sur l'établissement. Enfin, c'est ce qu'ils croient, car Dracula a confié la direction à sa sœur Lydia qui ne supporte pas les pit
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18:25 - Hôtel Transylvanie : la série
Mavis et ses trois meilleurs amis, Hank, Pedro et Wendy sont à l'âge ingrat où ceux qui ne sont encore que des enfants, se prennent déjà pour des adultes responsables. Mais maintenant que Dracula est absent de l'hôtel pour la première fois, nos amis vont pouvoir régner sur l'établissement. Enfin, c'est ce qu'ils croient, car Dracula a confié la direction à sa sœur Lydia qui ne supporte pas les pit
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18:40 - Hôtel Transylvanie : la série
Mavis et ses trois meilleurs amis, Hank, Pedro et Wendy sont à l'âge ingrat où ceux qui ne sont encore que des enfants, se prennent déjà pour des adultes responsables. Mais maintenant que Dracula est absent de l'hôtel pour la première fois, nos amis vont pouvoir régner sur l'établissement. Enfin, c'est ce qu'ils croient, car Dracula a confié la direction à sa sœur Lydia qui ne supporte pas les pit
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18:50 - Hôtel Transylvanie : la série
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19:10 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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19:20 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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19:35 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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19:50 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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20:10 - Pokémon Advance Génération
Sacha, Flora, Max et Pierre poursuivent leurs aventures dans le monde de Hoenn. Ils découvrent alors un univers étonnant et plus menaçant que jamais.
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20:35 - Pokémon Advance Génération
Sacha, Flora, Max et Pierre poursuivent leurs aventures dans le monde de Hoenn. Ils découvrent alors un univers étonnant et plus menaçant que jamais.
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21:05 - Pokémon Advance Génération
Sacha, Flora, Max et Pierre poursuivent leurs aventures dans le monde de Hoenn. Ils découvrent alors un univers étonnant et plus menaçant que jamais.
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21:30 - Pokémon Advance Génération
Sacha, Flora, Max et Pierre poursuivent leurs aventures dans le monde de Hoenn. Ils découvrent alors un univers étonnant et plus menaçant que jamais.
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22:00 - Programmes de la nuit