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06:05 - Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup d
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06:15 - Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup d
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06:25 - Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup d
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06:40 - Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup d
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06:50 - Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup d
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07:05 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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07:15 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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07:25 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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07:40 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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07:50 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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08:05 - Pokémon : Les Horizons
Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse.
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08:25 - Pokémon : Les Horizons
Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse.
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08:45 - Pokémon : Les Horizons
Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse.
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09:10 - Avatar, le dernier maître de l'air
Pendant cent ans, Aang, un jeune garçon, a dormi au coeur des glaces de sa planète. Réveillé de son sommeil par des membres de la tribu de l'eau, il découvre sa destinée : Aang est l'Avatar. Lui seul peut maîtriser et manipuler les quatre éléments, l'air, la terre, l'eau et le feu, afin de sauver le monde de la destruction. La nation du feu a en effet déclaré la guerre à ses rivales. Encore novice
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09:35 - Avatar, le dernier maître de l'air
Pendant cent ans, Aang, un jeune garçon, a dormi au coeur des glaces de sa planète. Réveillé de son sommeil par des membres de la tribu de l'eau, il découvre sa destinée : Aang est l'Avatar. Lui seul peut maîtriser et manipuler les quatre éléments, l'air, la terre, l'eau et le feu, afin de sauver le monde de la destruction. La nation du feu a en effet déclaré la guerre à ses rivales. Encore novice
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10:00 - Avatar, le dernier maître de l'air
Pendant cent ans, Aang, un jeune garçon, a dormi au coeur des glaces de sa planète. Réveillé de son sommeil par des membres de la tribu de l'eau, il découvre sa destinée : Aang est l'Avatar. Lui seul peut maîtriser et manipuler les quatre éléments, l'air, la terre, l'eau et le feu, afin de sauver le monde de la destruction. La nation du feu a en effet déclaré la guerre à ses rivales. Encore novice
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10:25 - Heroes Dinoster
Epaulés par le professeur Laura, une brillante scientifique, Lucio et ses trois meilleurs amis, Delby, Jay Min et Oz, se rendent en secret dans un univers parallèle, la Terre des Dinos, pour étudier les dinosaures et les sauver de tous les dangers qui les menacent. La petite équipe, baptisée Dinoster, va également devoir lutter contre Bex Hunter, un savant fou, qui veut pousser les dinosaures à se
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10:35 - Heroes Dinoster
Epaulés par le professeur Laura, une brillante scientifique, Lucio et ses trois meilleurs amis, Delby, Jay Min et Oz, se rendent en secret dans un univers parallèle, la Terre des Dinos, pour étudier les dinosaures et les sauver de tous les dangers qui les menacent. La petite équipe, baptisée Dinoster, va également devoir lutter contre Bex Hunter, un savant fou, qui veut pousser les dinosaures à se
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10:45 - Heroes Dinoster
Epaulés par le professeur Laura, une brillante scientifique, Lucio et ses trois meilleurs amis, Delby, Jay Min et Oz, se rendent en secret dans un univers parallèle, la Terre des Dinos, pour étudier les dinosaures et les sauver de tous les dangers qui les menacent. La petite équipe, baptisée Dinoster, va également devoir lutter contre Bex Hunter, un savant fou, qui veut pousser les dinosaures à se
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11:00 - Inazuma Eleven GO
Pas question de laisser l'empereur Ishido régner en maître sur le foot !
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11:25 - Inazuma Eleven GO
Pas question de laisser l'empereur Ishido régner en maître sur le foot !
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11:50 - Foot 2 rue
A la demande de Requin, toutes les équipes de foot de rue de la ville se réunissent le soir même pour le Grand Vote : la toute nouvelle équipe de l'Institut Riffler sera-t-elle acceptée par les Vampires des Boulevards, les Fantômes de la Cité, les Vagabonds du Parc ainsi que les autres ? Rien n'est gagné, d'autant que Ben, le Capitaine des Fantômes de la cité, a tout de suite pris Tag en grippe au
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12:15 - Foot 2 rue
Requin organise le tournoi du port. C'est la première fois que l'équipe de l'institut Riffler pourra montrer à tous ce qu'elle sait faire. Le problème, c'est qu'au moment où il faut réunir tous les capitaines du Foot 2 rue de la ville pour le tirage au sort des matches, Tag n'a vraiment pas le moral...
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12:40 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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12:50 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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13:05 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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13:15 - Sonic Boom
Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques...
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13:30 - Les Tortues Ninja
Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Donatello, Michelangelo et Raphael, et formées au ninjutsu par leur maître et père adoptif, le rat Splinter, a le courage de l'affronter et de repousser les dangers qui menacent la ville de New York. Ada
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13:50 - Les Tortues Ninja
Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Donatello, Michelangelo et Raphael, et formées au ninjutsu par leur maître et père adoptif, le rat Splinter, a le courage de l'affronter et de repousser les dangers qui menacent la ville de New York. Ada
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14:15 - Les Tortues Ninja
Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Donatello, Michelangelo et Raphael, et formées au ninjutsu par leur maître et père adoptif, le rat Splinter, a le courage de l'affronter et de repousser les dangers qui menacent la ville de New York. Ada
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14:35 - Les Tortues Ninja
Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Donatello, Michelangelo et Raphael, et formées au ninjutsu par leur maître et père adoptif, le rat Splinter, a le courage de l'affronter et de repousser les dangers qui menacent la ville de New York. Ada
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15:00 - Les Tortues Ninja
Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Donatello, Michelangelo et Raphael, et formées au ninjutsu par leur maître et père adoptif, le rat Splinter, a le courage de l'affronter et de repousser les dangers qui menacent la ville de New York. Ada
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15:20 - Les Tortues Ninja
Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Donatello, Michelangelo et Raphael, et formées au ninjutsu par leur maître et père adoptif, le rat Splinter, a le courage de l'affronter et de repousser les dangers qui menacent la ville de New York. Ada
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15:45 - Les Tortues Ninja
Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Donatello, Michelangelo et Raphael, et formées au ninjutsu par leur maître et père adoptif, le rat Splinter, a le courage de l'affronter et de repousser les dangers qui menacent la ville de New York. Ada
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16:05 - Les Tortues Ninja
Shredder, un démon vêtu de noir et maître en arts martiaux, fait régner la terreur sur la ville. Une bande de quatre joyeuses tortues, portant des prénoms des artistes de la Renaissance, Leonardo, Donatello, Michelangelo et Raphael, et formées au ninjutsu par leur maître et père adoptif, le rat Splinter, a le courage de l'affronter et de repousser les dangers qui menacent la ville de New York. Ada
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16:30 - Pokémon : Diamant et perle
Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et Aurore sur son cinquième ruban qui lui permettrait de participer au grand Festival.
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16:50 - Pokémon : Diamant et perle
Arrivé à Rivamar dans l'espoir d'obtenir son huitième badge, Sacha est navré d'apprendre que le champion de l'arène, Tanguy, n'a plus d'envie pour les combats Pokémon. Sacha se résout alors à affronter Adrien du Conseil 4, ami d'enfance de Tanguy...
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17:15 - Pokémon : Diamant et perle
Sacha et ses amis remplacent la mère d'Aurore à un cours d'apprentissage de dressage de Pokémons. Les enfants sont très enthousiastes sauf un, Léon, qui se montre particulièrement réticent et ne cesse de martyriser Tiplouf...
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17:35 - Pokémon : Diamant et perle
La maman d'Aurore doit remplacer au pied levé l'Infirmière Joëlle pour le Concours Pokémon de Voisinville. Sacha et ses amis décident alors de donner à la place le cours pour devenir Coordinateur Pokémon...
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18:00 - Pokémon : Diamant et perle
Sacha et ses amis rencontrent un Pokémon Ranger nommé Sully, qui est à la recherche d'un Pokémon Heatran. Ensemble, ils partent le retrouver mais ils ne sont pas seuls : la Team Rocket convoite Heatran également...
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18:20 - Pokémon : Diamant et perle
Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et Aurore sur son cinquième ruban qui lui permettrait de participer au grand Festival.
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18:40 - Pokémon : Diamant et perle
Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et Aurore sur son cinquième ruban qui lui permettrait de participer au grand Festival.
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19:05 - Pokémon : Diamant et perle
Grâce à leur étonnante ressemblance, Aurore et la princesse Salvia échangent leurs rôles. Tandis qu'Aurore doit assumer les responsabilités royales, la princesse participe pour la première fois à un concours Pokémon...
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19:25 - Pokémon : Diamant et perle
Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et Aurore sur son cinquième ruban qui lui permettrait de participer au grand Festival.
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19:50 - Pokémon : Diamant et perle
Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et Aurore sur son cinquième ruban qui lui permettrait de participer au grand Festival.
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20:10 - Pokémon : Diamant et perle
Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et Aurore sur son cinquième ruban qui lui permettrait de participer au grand Festival.
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20:30 - Pokémon : Diamant et perle
Aurore se retrouve confrontée, pour la deuxième manche du Concours, à sa grande rivale Ursula, qui semble prête à tout pour remporter la victoire. Mais Aurore est pleine de ressources et elle n'a pas l'intention de se laisser faire...
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20:55 - Pokémon : Diamant et perle
Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et Aurore sur son cinquième ruban qui lui permettrait de participer au grand Festival.
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21:15 - Pokémon : Diamant et perle
Sacha, Aurore et Pierre poursuivent leurs aventures dans la région de Sinnoh. Avec la Team Galaxie hors de compétition, Sacha peut maintenant se concentrer sur sa qualification pour la Ligue Sinnoh et Aurore sur son cinquième ruban qui lui permettrait de participer au grand Festival.
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21:40 - Pokémon : Diamant et perle
Miaouss tombe amoureux d'une Chaglam, mais celle-ci possède déjà une dresseuse Pokémon. Il cherche alors à convaincre la Team Rocket de la kidnapper pour l'offrir à leur chef. Mais son intention secrète est de la garder pour lui...
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22:00 - Programmes de la nuit